em Art Design
Tervetuloa graafisen
suunnittelun portfolioon,
joka liikkuu muodoista printtiin ja digitaalisiin sisältöihin. Tavoitteena on luoda selkeitä informatiivisia ratkaisuja, jotka tukevat brändiä ja käyttäjäkokemusta.

Grafiikkaa koneeseen
Graafisen suunnittelun työpöydälläni on käytössä monipuolisesti erilaisia alueita, joita toteutan ja tuotan mm. Adoben ohjelmistoilla, Blenderillä (3D), Procreatella ja AI:n avulla. Työkalut taipuvat niin infotauluihin kuin banderolleihin, liikegrafiikkaan ja brändien visuaaliseen rakentamiseen. Käytän tarvittaessa myös perinteisiä taiteen ja kuvituksen välineitä. Tyylini mukautuu digitaalisen sisällön suunnittelusta aina kuvituksellisiin ja tuotannollisiin designeihin.
Terveisin Eeva
Logoja,
kuvioita,
informaatiota,
brändejä.
Pikselit ja
vektorit visuaalisesti muotoina ja kuvina

Tyypillisinä graafisen suunnittelun esimerkkitöinäni voisi pitää logojen, ikonien ja erilaisten informatiivisten asioiden suunnittelua, niin sisällöltään digitaaliseen tai tuotantokohtaiseen käyttöön.
Ohessa yllä onkin Adobe Illustratorilla 2022 toteutettu Luoto -logo kitaratelinevalmistajalle, jotka suunniteltiin niin, että näitä on mahdollista käyttää digitaalisen muodon lisäksi helposti myös teollisessa tuotannossa.



Brändiekosysteemin suunnittelu
Elli & Kalle Co. on kahvin ja teen ympärille rakennettu lämmin, retrohenkinen brändikokonaisuus, jossa visuaalinen kieli kantaa läpi tuotteiden, palveluiden ja fyysisen tilan. Suunnittelin brändille yhtenäisen ekosysteemin, joka yhdistää pakkaukset, kahvilan, tehtaanmyymälän ja markkinointimateriaalit yhdeksi johdonmukaiseksi kokonaisuudeksi.
Tavoite
Luoda brändi, joka toimii sekä tuotteissa että tilassa – ja joka on helposti laajennettavissa palveluihin, kampanjoihin ja tuleviin tuoteperheisiin.Tavoitteena oli rakentaa visuaalinen logiikka, joka on selkeä, tunnistettava ja käyttökelpoinen eri kosketuspisteissä.

Rooli
Visuaalinen identiteettilogokonsepti ja typografinen rakenneväripaletti ja kuvitustyylipakkauslinja (kahvi, tee, takeaway)markkinointimateriaalit tilallisen brändin soveltaminen (paahtimon kahvila ja tehtaanmyymälä).

Ratkaisu
Brändin ydin rakentuu kahden hahmon – Ellin ja Kallen – ympärille. Heidän kauttaan syntyy lämmin, helposti lähestyttävä maailma, joka viittaa 1970‑luvun estetiikkaan ilman nostalgian ylikorostusta. Visuaalinen kieli perustuu murrettuun väripalettiin, selkeään typografiaan ja ikoniseen kahvikuppisymboliin, joka toimii brändin tunnistettavana elementtinä. Kokonaisuus skaalautuu tuotteista tilaan: pakkaukset ja takeaway‑kupit kahvilan ja tehtaanmyymälän visuaalinen ilmepalvelukommunikaatio (lounaat, pitopalvelu, aukioloajat) markkinointimateriaalit ja myymäläviestintä.
Lopputulos
Syntyi brändiekosysteemi, joka toimii johdonmukaisesti kaikissa kosketuspisteissä. Visuaalinen logiikka on selkeä, helposti ylläpidettävä ja laajennettavissa tuleviin tuotteisiin ja palveluihin. Kokonaisuus osoittaa, miten brändi elää arjessa – pakkauksissa, kahvilassa, take away ‑kokemuksessa ja tehtaanmyymälän palveluissa.


Postereita
ilmoituksia infotauluja
banderolleja
flyereita
rolluppeja


Graafinen suunnittelu yltää kaikkialle ja tässä muutamama otos Lemmenmursut -bändin elämään rollup ja keikkajuliste muodossa. Saanko esitellä herrat Maajussi Penttilä ja Tohtori (insinööri) Holm! Herrojen kuvissa käyössä Photoshopppia, Illustratoria ja pohjalla hiukan tekoälyä.
Mockups from Freepik.com ja mr. mockups.com
Opintoja ja harjoitteluita



Otteita työharjoitteluista 2022 Tampereen Taidemuseolta ja Tampereen Teatterilta sisältäen printtejä, digimainontaa, somea, valokuvausta, kuvankäsittelyä ja logosuunnittelua.
Ohessa tuotettua visuaalista materiaalia Kulttuuriravintola Kiven tarinoihin ja Anastasija -suklaan mainoskuva someen ja muuhun formaattiin. Ohessa näkyy kuvan kehityskaarta alkuperäisestä kuvasta lopulliseen malliinsa.

Tampereen Taidemuseolle tehtiin mm. Yhteiset Yleisöt seminaarin yhteyteen logo ja prosyyrit.




Opintojen projektityönä Blender 3D:llä valmistettu malline Tampereen Teatterin Frenckellissä 2022 esitetystä Stalin kuolee -kappaleen lavasteesta (skenografi Mikko Saastamoinen).
Mallinnuksessa käytössä valokuvien lisäksi malleja
Blender 3D Models - Free & Premium BLEND Downloads | CGTrader


Lisäksi Fine Art -galleria interiööri Tamk Kuvata hankkeen Hero-kuvaksi.
3D Blender
Projektityö
Ikaalisten käsi- ja taideteollisuusoppilaitoksessa opiskeluiden päätteeksi projektityönä valmistui Blender 3D:llä valmistettu malline Tampereen Teatterin Freckcellissä 2022 esitetystä Stalin kuolee -kappaleen lavasteesta (skenografi Mikko Saastamoinen). Mallinnuksessa käytin graafisen suunnittelun työkaluja valokuvauksen ja Photoshoppauksen lisäksi 3d projekteihin liittyvää mäppäystä ja rakensin lavasteen mukaiset rakenteet ja valaisun. Tarkoitus oli myös edetä Vr-lasien käyttöön lavasteessa, mutta ajan puutteen vuoksi asia siirtyi hamaan tulevaisuuteen ja ehkä sitten jonain päivänä saavutan senkin.
Ohessa joitan esimerkkejä projektin mallinnetuista rakenteista.

Kuvassa vasemmalla lavasteen originaalia kokoonpanoa ja oikealla mallinnusta esityksesta. Käytin rakenteissa ja kalusteissa myös objektiivejä sivustolta https://www.cgtrader.com/3d-models/blender.
Alla kuvia myös muista vastaavuuksista.






Liikegrafiikka
Liikegrafiikka ja animaatio esimerkit "Stella Talea" ja "Overfly" Adoben ohjelmistoilla Premiere Pro, After Effects ja Illustrator. Näiden animaatioiden
lisäksi teen myös erilaisia nopeita videoita kuvattuna ja sopivaan formaattiin editoituna. Ikata 2022.


Blender 3D
3D miljöörakentamista. Iltahämyinen, läpikuljettava julkisen
taidegallerian interiööri 2022.
